今年是名副其实的SLG大年,不论是赛季制还是COK-like赛道都涌入了许多有力的新锐竞争者。到了10月末,就在大家以为卷了一年的SLG市场也该休息休息喘口气时,一位破局者竟然又开辟了新的赛道。
这款游戏就是今年上半年,一些主播和玩家社区中传言的“《率土之滨2》”,它真正的名字叫《万民长歌:三国》,由《率土之滨》原班人马自研打造。出乎意料的是,这次网易不打算停留在“率土-like”的舒适区,而是打出了“单机·历史·战争策略”的名号,目前《万民长歌:三国》仅曝出了一段时长3分47秒的PV,看上去对标的是《全战三国》、《三国志》这个小众赛道。
整个视频由一个长镜头一镜到底,美术效果值得称赞。开幕的城池远观与《率土之滨》的主城一模一样,而镜头拉进后则可以看清各种细节,牛羊行走在街道上,人们在闹市区叫卖,一片安居乐业的景象。随着镜头推移,还可以看到各种丘陵、平原、雪山、河流、城池。且出现了季节交替和雨雪等天气效果,十分精致,画面的精细程度甚至让笔者联想到《庄园领主》。如果这一段内容是实机演示的话,那么《万民长歌:三国》在美术方面几乎不存在太大隐患。
玩法上目前呈现出来的内容较少,可以看到单机SLG常用的暂停思考机制,整个地图无缝衔接,连贯一致。城池的操作界面除了有武将配队之外,还有内政、人事等“种田”的玩法,只是不知道具体占比如何。等有新内容放出后,茶馆也会第一时间跟进报道。
在《黑神话:悟空》成功之后,单机游戏的市场潜力逐渐被行业认可,或许这款独树一帜的历史题材单机SLG可以为市场带来新的活力。